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Die Gerüchte der letzten Monate, wurden nun offiziell von Titan Computer bestätigt. Angesichts der massiven Raubkopierei sind diese beiden Projekte gescheitert. Die Entwickler sahen keine vernünftige Basis mehr ihre Projekte fortzuführen. Im Klartext heisst das wiederum, dass jetzt nur noch an Siedler 2 und Claws of the Devil gearbeitet wird. Man hofft, dass diese Projekte nicht auch noch der Raubkopiererei zum Opfer fallen. Also Leute, Finger weg von Raubkopien!
Anfang dieses Monats erschien ein Text von einem angeblichen ex-clickBOOM Mitglied, das Myst auf den Amiga umgesetzt hat. Er behauptet, dass clickBOOM seit einem Jahr nicht mehr existiert, sondern nur noch Alexander Petrovic und dass dieser kein Amiga-Fan sei, sondern es ihm nur ums Geld gehe. Er würde den Amiga so schnell wie es nur geht verlassen, wenn er genug Geld hätte. Außerdem habe clickBOOM eine schlechte Zahlungsmoral sowie falsche Versprechungen gemacht. clickBOOM hat indes Klage gegen den Autor erhoben und klargestellt, dass alle Behauptungen unwahr seien. Behauptet wurde unter anderem auch, dass Capital Punishment ein illegales LHA Keyfile beiläge und das Spiele mit einer Raubkopie von StormC entwickelt worden wären. An den Vorwürfen zur Zahlungsmoral scheint etwas dran zu sein, denn neulich hatte ich ein Gespräch mit dem Programmierer der Quake für clickBOOM umsetzte: Er war auch total unzufrieden und sah sich Betruges ausgesetzt. Er hat auch einige Updates für Quake entwickelt, darf sie aber nicht veröffentlichen. Wer den Originaltext (50kb) zu den Behauptungen haben möchte, kann sich an mich wenden.
Abgesehen von den Gerüchten gibt es natürlich auch einige News von clickBOOM: Napalm ist endlich erschienen! In dieser Ausgabe findet ihr zwei Tests des Spieles, das mich in letzter Minute erreichte. Außerdem scheint es, als ob Trauma Zero jetzt bei clickBOOM erscheint, denn im Napalm Booklet wirbt man für ein Spiel namens 'T-Zero' mit dem Text 'A shoot-em-up to end all shoot-em-up`s'. Laut Aussagen von clickBOOM Sprecher Sofia Tsiotsikas wird es dieses Jahr von clickBOOM einige Umsetzungen von PC Spielen geben sowie einige brandneue Amiga Spiele. Die Qualität soll natürlich auf clickBOOM Nivaeu bleiben.
Bei NtT Software sucht man immer noch einen erfahrenen C Programmierer, der sich mit Adventure Spielen auskennt. NtT Software arbeitet an Gork. Interessierte wenden sich an Jonathan Jones <jono@enti.demon.co.uk>
Digital Dreams Entertainment hat bestätigt, dass Distant Space, ehemals Wasted Dreams, durch die letzte Testphase geht. Danach soll es veröffentlicht werden.
Die polnischen Entwickler Gobi Software arbeiten momentan an Xpedition, einem Shoot`em`up der Extraklasse. Ein altes Demo von Xpedition gibt es auf der Webseite von Gobi Software zum Download. Die fertige Version wird einen 68020 sowie etwas Fast Ram benötigen und soll auf ECS und AGA lauffähig sein.
Von den PC 3D Knallern Hexen und Heretic gibt es nun Amiga Portierungen, nachdem der Quelltext veröffentlicht wurde. In den letzten Wochen wurde die Ports erheblich verbessert und sollten jetzt stabil laufen. Selbstverständlich liegen alle Portierungen in 68k und PPC Versionen vor. Von Heretic gibt es vier verschiedene Portierungen, jeder muss sich die für sein System am besten laufende Version raussuchen.
Bei Alive Mediasoft kann man jetzt auch die verschiedenen Portierungen beziehen. Es wurden folgende Portierungen in das Sortiment aufgenommen: Descent, Heretic, Hexen, Abuse und Total Quake. Putty Squad soll Ende Februar veröffentlicht werden. Man darf gespannt sein!
George Hornmoen hat die Rechte sowie alle zugehörigen Dateien des Commmand & Conquer Klone Maim & Mangle an The World Foundry gegeben. Hier will man das mit Spannung erwartete Spiel fertig entwickeln. Maim & Mangle wird komplett 3D sein, dass heißt, es wird ein völlig neues Spielgefühl geben. Außerdem gibt es viele interessante Add Ons wie TCP/IP Unterstützung und Multiplayer Unterstützung. Maim & Mangle benötigt einen 68040, 8MB Ram. Unterstützt und empfohlen werden Grafikkarte sowie einen PowerPC.
Mage Wars soll ein Spiel im Stil von Cannon Fodder werden, welches dann später von Crystal Software veröffentlicht werden soll. Höchstwahrscheinlich noch dieses Jahr. Multiplayer über Internet werden unterstützt. Außerdem gibt es 20 verschiedene Arten von Gegnern.
Das Team um Marco Siegel arbeitet momentan an NEX - The Dark Age. Das Spiel soll wie Bladerunner nur in 3D werden. Klingt also durchaus interessant. Die 3D Engine von NEX soll revolutionär sein, so gibt es MIP Mapping, Texture Filtering, Coloured lights, Lambert shading, Polygon Feinde und Waffen. Das Spiel untersützt durch die Verwendung von Warp3D auch Virge sowie Permedia2. Man soll mindestens einen 68040 besitzen und möglichst auch eine Grafikkarte. Klar das auch PowerPC unterstützt wird. Zur Fertigstellung des Projekts werden allerdings noch C Programmierer gesucht, also wendet euch schnell an Marco Siegel <marco.siegel@hal.regiocom.net> und lasst dieses Spiel Wirklichkeit werden!
Genau am 14. April soll The Prophet von Alive Mediasoft erscheinen. Dabei handelt es sich um ein Dungeon Spiel im Stil von, na klar, Dungeon Master. Es soll 'die nächste Generation der Rollenspiele' sein. Man darf gespannt sein. Hier einige der Features: Es gibt über 20000 verschiedene Locations in Stadt, Tempel, Keller, Wüste, Friedhof und sogar in einer anderen Dimension. Außerdem kennen die Gegner viele verschiedene Möglichkeiten der Attacke und mehr.
Wie ihr ja bestimmt schon aus dem AMIGA aktuell Special erfahren habt, braucht ID Software genug Zuschriften, um es umzusetzen. Wenn ihr also Quake 2 auch bald am heimischen Amiga zocken wollt, schickt eine Email an quake2@digital-images.demon.co.uk oder direkt an ID Software.
Pagan Software hat zwei neue Spiele angekündigt, Satellite 13 und Scavengers. Bei Satellite 13 handelt es sich um einen Mix aus Beat`em`up und Point&Click Adventure. Es gibt zwei verschiedene Spielteile: Kampf- und Adventureteil. Satellite 13 benötigt einen 68030, 8MB Ram und erscheint nur auf CD-ROM. Scavengers ist ein Space Action Adventure Spiel, welches den Amiga bis zum letzten ausnutzen soll. Voll texturierte isometrische echtzeit Locations gehören hier zum Standard. Außerdem gibt es Surround Sound, CD Audio Tracks und je nach System Ausstattung Fullscreen Videos. Scavengers benötigt mindestens einen 68040, 16MB Fast Ram, CD-ROM. Empfohlen werden PPC und Grafikkarte.
Bubble Heroes ist fertig. Nun wird ein Publisher gesucht. Die Endversion soll über 70 Levels bieten genauso wie 20 CD Tracks. An TCP/IP und Grafikkarten Untersützung wird gearbeitet. Eine Demoversion soll bald veröffentlicht werden.
Das lang erwartete Adventure Gilbert Goodmate soll in Amiga und PC Versionen im Juli 1999 erscheinen. Zu den Features zählen über 45 handgezeichnete Locations von einem Disney Grafiker, über 50 Charaktere zum Kommunizieren, im Studio produzierte CD Audio Tracks, höhere Auflösungen werden voll unterstützt und mehr. Dark Millenia, das schon im Dezember veröffentlicht werden sollte, steht anscheinend kurz vor dem Release. Dark Millenia ist ein Spiel im Command & Conquer Stil, nur dass es in Fantasiewelten spielt. Zu den Features gehören 256 Farb Grafiken, Pseudo 3D Perspektive, alle Objekte voll animiert, verschiedenes Wetter wie Regen und Schnee, CD Musik und noch mehr. Selbstverständlich arbeitet man noch an dem RPG Adventure The Holy Trinity. Bei Dark Soul handelt es sich um ein Rollenspiel, welches nur auf PPC und Grafikkarte läuft. Soundkarte wird auch unterstützt. Es sind noch nicht viele Details des Spiels bekannt, aber sicher ist, dass alle Dungeons per Zufall berechnet werden, man spielt also keinen Level zweimal. Mage Wars wird von Crystal Software nur veröffentlicht, schaut mal weiter oben nach für Infos zu dem Spiel. Abducted wird entwickelt von Aftertaste Productions und es ist ein Adventure im Stil von Monkey Island. Es benötigt AGA und besitzt nur 256 Farb-Grafiken. Außerdem gibt`s HAM8 3D Sequenzen sowie 16bit Sound. Die Arbeit an Tanks Goblins wurde dagegen eingestellt.